मैं अधिक या एक हद तक कम करने के लिए आज सही लगता है कि लोगों को असली वे आवश्यकता खेल बनाने के लिए कोहनी तेल डाल नहीं कर रहे हैं कि वयस्क कहावत का आईएम सिर्फ खेल
शायद यह इसी तरह वीडियो गेम में महिलाओं के प्रवाह को सहसंबद्ध है, उपभोक्ता और मंच व्यापार में कुछ समाप्त होता है. मनोरंजन सॉफ्टवेयर एसोसिएशन के अनुसार, वीडियोगेम खिलाड़ियों का लगभग 40% महिलाएं हैं । वयस्क वीडियोगेम निर्माण श्रमिकों की महिला व्यक्ति खेल की हिस्सेदारी 16% से 2002 में 20% तक पहुंच गया है, और जब वे चुप हो विरोधी कारक ग़ुलामी, यह पर्याप्त है क्या एक समय के बारे में विशेष रूप से एक आदमी के व्यवसाय के रूप में माना गया था साथ मिल.