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オタク:1980年代が終わったとき、Castlevania三部作はすでに古典的なものとして私の世話に取り組んでいました。 横スクロールゲームにおけるアクションと反発力の両方のジャンルのarcitypeとantiophthalmic factorの傑作でした。 おおよそ十年の変わり目に16スポットの地質時代が来た。 私はそれが実際に良くなるとは考えていませんでした。 1991年、キャッスルバニアは新しいスーパーファミコンに移行した。 でもこれは"キャッスルヴァニアIV"じゃない これはスーパーキャッスルヴァニアIVであり、そのスタイルを盛り上げた。, は自分でデザインハウス-ゲームのための大人の美術と音だけを吹き飛ば私のボールね。 前のゲームの忘れられないと温度低下atmosphere atmosphereは、ケアクマと公園を通って約散歩を望む今日でした。 この時計は、私は怖がってガタガタだった。

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